
KRAFTON revela Project Windless
A KRAFTON apresentou oficialmente Project Windless durante o State of Play da Sony Interactive Entertainment, marcando a primeira grande aparição pública do RPG de ação em mundo aberto que promete elevar o padrão do gênero.
2/13/20262 min ler



KRAFTON revela Project Windless
Desenvolvido pela KRAFTON Montréal Studio, o título aposta pesado em narrativa cinematográfica, batalhas massivas em tempo real e um mundo dinâmico moldado pelas decisões do jogador.


Inspirado no universo da série de romances The Bird That Drinks Tears, escrita por Lee Yeong-do, o jogo se passa cerca de 1.500 anos antes dos eventos da obra original.
O jogador assume o papel do Rei Herói, um lendário guerreiro da raça Rekon — humanoides com características de aves, conhecidos por força brutal e presença dominante no campo de batalha.
Empunhando lâminas gêmeas forjadas nas estrelas, o protagonista não é um mero comandante estratégico. Ele está no centro do combate, rompendo linhas inimigas e liderando tropas em confrontos de grande escala.


Mass Technology: batalhas em escala colossal
O coração técnico do projeto é a Mass Technology, sistema proprietário da KRAFTON que permite confrontos com milhares de soldados e criaturas colossais simultaneamente.
O combate é Totalmente em tempo real
Baseado em habilidade, Focado em ação direta “um contra muitos”, Integrado a decisões táticas que alteram o rumo da guerra
Diferente de RPGs tradicionais onde você controla tropas à distância, aqui o jogador participa ativamente do caos da batalha — misturando precisão individual com impacto estratégico.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, Project Windless promete mundo aberto contínuo, terrenos verticais e exploração ampla, batalhas em larga escala sem cortes, ambientes detalhados e cinematográficos
Se a execução técnica acompanhar a ambição apresentada, estamos diante de um forte candidato a novo marco nos RPGs de fantasia.

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